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Veinticinco años del vídeojuego más famoso de la historia |
Según CNN Money, 'PacMan' es el videojuego más influyente de la historia y ha proporcionado elevados beneficios a los propietarios. En este cuarto de siglo, ha rendido más de cien millones de dólares. Y no parece que el negocio se tenga que estancar, pues ya se han anunciado cuatro nuevas versiones para este año, después de adoptar formatos diferentes, para teléfonos móviles, por ejemplo. También se han hecho libros, estudios y toda una gama de productos relacionados.
El mítico y revolucionario videojuego pacman (el 'comecocos' español), ya tiene veinticinco años. De hecho es un superviviente de los videojuegos, que pasan de moda rápidamente. El 'pacman', sencillo y adictivo, consiste en tragarse unas bolitas blancas dispersas por un laberinto con una boca que tiene que evitar el topetazo fatal con unos fantasmas. Éste era el juego inicial, que se ha ido complicando. Parece que al creador, Toru Iwatani, se le ocurrió mientras se comía una pizza.
La concepción del juego es una muestra evidente que las ideas aparecen en cualquier lugar si está la disposición necesaria. En este caso, cuentan que Iwatani tenía la manía de hacer un juego que se pareciera a un cómic y que en ello estaba pensando mientras se comía una pizza. Una vez tomada el primer trozo, Itanawi vio que el resto de la pizza parecía una cabeza con la boca abierta y se imaginó aquella "cabeza de pizza" corriendo a través de un laberinto y comiendo cosas. De hecho, dicen que Iwatani quería que PacMan fuera una pizza, pero las limitaciones tecnológicas del momento lo hacían inviable.
La sencillez de aprender las nociones del juego unido a la dificultad creciente de ganar puntos y a los descansos que, por primera vez, se ofrecían a modo de recompensa entre pantallas y niveles hicieron el resto.
Barcelona Activa a partir de informaciones de Vilaweb y CNNMoney
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